






Double Face - The card game that turns you inside out
A party game full of twists and turns.
8+
20 min
2 to 7
Get ready for a game full of laughter, surprises, and plot twists!
In this fast-paced and wacky game, the tension rises with each turn: everyone moves towards their goal… until a cardFlipcome and turn everything upside down. And then,bam!Everyone is turning their game around: we'll have to adapt... quickly!
MapsAction,bombs,boomerangsAndjokersThey come to wreak havoc and spice up every moment. Bluffing, tactics and fits of laughter guaranteed until the very last card.
🎉 Perfect for setting the mood at parties, with family or friends.
Perfect for serving as an aperitif, on holiday, or to transform any moment into a good memory.
Paiement 100% sécurisé
Livraison offerte dès 50€ pour la France métropolitaine
Jeu Eco-friendly
Papier FSC
Création française
How to play?
The goal?
Finish the game withas few points as possibleafter 3 rounds…
But be careful: to score low,You need to reach your goal exactly.— no more, no less.
Missed or exceeded the limit? → You receive penalties
How is it played?
Each turn,you lay down a card(of color or Action) forwin the tour… Ortrap your opponents.
Special cards
- BOMB: You want to hurt someone? Play a bomb card =2 points for the other…
…unless he succeeds in his goal anyway (too bad for you).
- BOOMERANGOops, karma exists. You might welltake your bomb backYou have the right to play a boomerang even if you've already played. In that case, draw a new card to keep the same number of cards in your hand as the other players. If several bomb cards have been played, the boomerang returns ALL of them! But it only affects bombs already played, not those that might be played later.
- JOKERThe chameleon card. You choose its value. Perfect forto secure a tactical victory in the round.
- FLIPThat's where everything changes. All the playersturn their hand…and the game takes an unexpected turn.
New faces, new strategies.You adapt or you sink.
Namely
- Each round is a challenge, a tension betweenrisk-taking and bluffing.
- It's necessaryobserve, anticipate… and sometimes sabotageat the right time to take it.
Ready to play it smart, and freak everyone out at the right moment?
Tips & Tricks:
- It is possible, and even recommended, to look at both sides of your game from the beginning and throughout the entire game! This helps you better assess your bet on the number of rounds to win and ensures you don't waste a joker (on the reverse side) by simply placing a 5.
- You play a Flip card? Say it loud: Flip!
- A player plays a Joker by announcing 14 Blue? On your turn, you can play a Joker: 100 Blue!!
The jokers allow you to play any color you want from the four colors in the game, as well as any value you want, encouraging complete creativity and letting loose (you get things like Google, billions, etc.... and it's quite funny). You can also choose to add a flip to the joker: 1 billion blue Flip!
- Save as many "pass 1 or 2 cards to your neighbor" cards as possible for the endgame. It's like a judo throw on endgame strategists to overturn their plans.
- Clearly isolate each winning trick in front of you, placing the most powerful bomb received on top, so that each player can constantly see the progress of their bet and whether they have any bombs.
- If you absolutely want to pass your turn because you no longer want to win, play an action card like a bomb or "Pass 1 or 2 cards". The next player will then determine the color of the round by playing a card of a specific color.
Essential Information
- 77 cards
- 1. Rules of the game in French and English
- 8+
- 20 min
- 2 to 7 players
Additional Information
- dimensions: 162 x 112 x 38 mm
- Weight: 230 g
- Made in Poland
- Author: Roland Fernandez
- Illustrator: Fanny Callipel
Notice

Choose options







A quoi sert le symbole Flip sur certaines cartes ?
Quand un joueur pose une carte qui porte le symbole Flip, tous les joueurs (y compris celui qui vient de poser la carte) doivent immédiatement retourner leur jeu. Ils continuent la partie avec la nouvelle face des cartes.
Quelle est la différence entre les 2 faces des cartes ?
L’une des faces est claire et l’autre foncée. Le jeu démarre avec toutes les cartes d’une même face vers soi pour tous les joueurs.
Est-ce que les faces de chaque carte sont de la même couleur, un 10 rouge clair sur une face et un 10 rouge foncé sur l’autre face ?
Non, les faces des cartes sont totalement distinctes : un 10 rouge clair aura au dos une bombe de valeur 2. Le 8 jaune clair aura le 2 rose flip foncé. C’est ce qui est drôle quand on retourne ses cartes : c’est la surprise de continuer la partie avec un jeu très différent !
Si j’ai réalisé mon objectif et que j’ai reçu 2 bombes pendant la partie, est-ce que je dois compter les points des bombes ?
Non, si tu as atteint pile poil ton objectif, les points des 2 bombes ne comptent pas.
Est-ce que je peux jouer une carte Action pour démarrer un tour ?
Oui c’est possible !
Tolerance, empathy, discovery of oneself and others without stereotypes

Jouer pour changer le monde
Chez TOPLA nous sommes convaincus que le jeu est un puissant moteur de changement social et personnel. Nous abordons des thématiques sérieuses grâce au jeu pour faire bouger les lignes.

Egalité des chances & inclusivité
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Ecoresponsabilité
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Let customers speak for us
from 525 reviewsLudique, pédagogique et percutant
Parfait pour entraîner les jeunes ados aux réparties et pour leur faire découvrir les différentes possibilités face à une attaque:l évitement, la fuite ou la réplique parfaite! On rigole en lisant les cartes et on avance progressivement sur le terrain de l’affirmation de soi
Super jeu pour s'entraîner à avoir de la répartie avec des réponses qui font changer l'inconfort de camp en situation de harcèlement ! Pour jouer en famille, entre amis, entre élèves !
Le jeu rend accessible la compréhension de l’option de la pratique du mode de l’angle 180 degrés, son réalisme, son humour ressourçant, son appropriation et la nécessité de s’entraîner pour passer an niveau de l’autonomie décontractée.
Le jeu favorise l’engagement de l’adulte dans l’accompagnement de l’enfant en rendant évident la nécessité de l’écoute, de l’argumentation, du discernement et du consensus gagnant.
Super petit jeu que nous avons découvert lors de "Orléans Jeu".
Très simple à comprendre. Les parties sont rapides.
Excellent jeu.
Des parties incroyables où l'on peut aussi bien gagner au début que perdre tout à la fin. Mécanique et thème très intéressant
Un super outil pour aborder la questions des inégalités avec les jeunes
Très simple et idéal pour des collégiens.
On adore jouer à Summer 1960 en famille! Merci Topla!
Merci pour ce jeu ! Je l'ai pris pour une matinée jeu de société à la maternelle c'était super de pouvoir expliquer aux enfants que la reine et le roi sont égaux !
Ça serait super de le faire en format jeu de carte classique pour la belote. Pourquoi pas un jeu de tarot aussi ! Encore merci !
service réactif, livraison rapide et jeux très intéressants
Nous l'avons utilisé dans le cadre d'une intervention UNICEF sur le consentement pour des élèves de 5ème,de terminale et des 1ère.
Ce jeu permet de récapituler le contenu de la séance de façon ludique, et il plaît aux jeunes.
Jeu très pédagogique pour échanger avec des adolescent.e.s ou adultes autour des questions liées au consentement, je l'utilise souvent dans le cadre de mon travail éducatif et je le recommande. En sus, il est très joli et en plusieurs langues. bravo
Très beau jeu avec des règles adaptables à tous les âges y compris les adultes. Se met dans la poche et s'emporte très facilement en vacances. Un jeu fun et de qualité pour toute la famille :-)